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Music

Music controla una sola pista global de CD-XA. Importa un WAV PCM con Streaming Music (CD-XA) activado y usa el nombre del archivo sin extensión.

MétodoRetornoDescripción
Music.Play(name[, loop])booleanoInicia una pista registrada; loop es true de forma predeterminada.
Music.Stop()booleanoDetiene la pista activa.
Music.SetVolume(volume)booleanoAjusta el volumen entre 0 (silencio) y 1 (nivel completo); puedes llamarlo antes de Play.
Music.IsPlaying()booleanoIndica si hay una pista en reproducción.
function Start(gameObjectId)
Music.SetVolume(0.75)
if not Music.Play("title_theme", true) then
Log.Print("title_theme is unavailable")
end
end

En Play Mode, el mismo nombre de archivo selecciona la vista previa del WAV. No necesitas un componente AudioSource. La música responde a los controles de pausa y silencio de Game view.

Una compilación puede registrar hasta ocho pistas y reproducir una a la vez. Music usa el CD-ROM en lugar de almacenar toda la pista en la memoria SPU. La carga de escenas puede suspenderla temporalmente. Consulta Importación de audio.

En PS1, el tiempo de reproducción sigue los VBlanks transcurridos, independientemente de los FPS del juego. Al reanudar la música después de cargar datos de una escena, la pista vuelve a empezar. No se garantiza una continuación sin pausas ni con precisión de muestra.