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Rumble

Rumble proporciona vibración opcional de estilo DualShock. Siempre comprueba la capacidad y mantén la jugabilidad completamente utilizable sin ella.

MétodoRetornoDescripción
Rumble.Play([lowFrequency, highFrequency, durationSeconds])booleanoInicia vibración limitada.
Rumble.Stop()ningunoDetiene ambos motores.
Rumble.IsSupported()booleanoInformes de soporte de controlador y tiempo de ejecución.
function Impact(gameObjectId)
if Rumble.IsSupported() then
Rumble.Play(0.75, 1.0, 0.18)
end
end

La intensidad de los motores y la duración se limitan a los rangos permitidos. Desconectar el mando o usar uno digital puede terminar o rechazar un efecto; ninguna de estas condiciones debe bloquear el progreso del juego.